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tetamusha

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{"ops":[{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Elves and Beasts — Mono-Green"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Nobody in this pod wins a fight against you. The whole game is about getting to the fight."},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"This is one of five mono-colour 60-card decks built to teach Magic at a kitchen table. 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[[Tranquil Thicket]] enters tapped, but its cycling cost of {G} turns a flooded draw into a fresh card. This is the only deck in the pod on 26 lands, and it still wants every one of them."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Important interactions"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Llanowar Elves]] and [[Druid of the Cowl]] cannot tap for mana the turn they arrive — summoning sickness applies to any ability with {T} in its cost."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"[[Ram Through]] is not a fight."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" Your creature deals its damage and the other creature deals none back. 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Nothing in the simple version makes those, so treat it as a two-mana instant."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Cast a large creature "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"before"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Ghalta, Primal Hunger]]. Ghalta costs {X} less where X is the total power of creatures you control, so 10 power on board makes it cost {G}{G}."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Netcaster Spider]] gets +2/+0 whenever it blocks a creature with flying, making it a 4/4 that trades with [[Serra Angel]] and kills [[Air Elemental]]."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Cudgel Troll]] regenerates for {G}: the next time it would be destroyed this turn it taps, leaves combat and heals instead. Keep one green mana open when you block with it."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Crushing Canopy]] is modal — destroy a flier "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"or"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" destroy an enchantment, chosen as you cast it."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Cultivate]] finds two basic lands: one onto the battlefield tapped, the other into your hand."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Pelakka Wurm]] gains you 7 life when it enters and draws a card when it dies, so it is still worth a card even when it is answered."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Against the other four decks"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620349/soldiers_angels_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Soldiers and Angels"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — their creatures are small but their anthems are not, and [[Crushing Canopy]] is your only answer to [[Intangible Virtue]], [[Glorious Anthem]] or a [[Banishing Light]] holding your [[Ghalta, Primal Hunger]]. Be careful about attacking into six open mana: [[Sunblast Angel]] destroys every tapped creature, and in this deck that is your entire game."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25638799/spirits_sphinxes_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Spirits and Sphinxes"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — your best matchup. Four cards destroy a flier outright and five blockers have reach. Deploy several threats rather than one huge one, because [[Claustrophobia]] and [[Dungeon Geists]] each shut down exactly one creature."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620361/zombies_demons_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Zombies and Demons"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — they answer your threats one for one and kill your mana creatures early. Play one big creature at a time instead of emptying your hand, and lean on [[Pelakka Wurm]], which replaces itself when it dies."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620367/goblins_dragons_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Goblins and Dragons"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — [[Blazing Volley]] kills every [[Llanowar Elves]] you have, and [[Flametongue Kavu]] kills a Spider. Their Dragons fly, so [[Plummet]] and [[Crushing Canopy]] are the cards that decide the game — do not spend them on a Goblin token."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Upgrade notes"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Beast Within]] destroys "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"any"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" permanent for three mana, which in a colour with almost no answers is transformative: it kills an enchantment, a Dragon, a [[Banishing Light]] or even a land. The 3/3 you give the opponent is real, so use it on something that matters. [[Garruk's Uprising]] gives your team trample and draws a card whenever a creature with power 4 or greater enters, which in this deck is most of them. [[Overwhelming Stampede]] gives +X/+X and trample where X is your largest creature's power, so with a [[Colossal Dreadmaw]] out it is roughly twice [[Overrun]]. The fourth [[Druid of the Cowl]] is the quiet one: more turn-two acceleration is what makes the rest of the deck work."},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Elfos e Feras — Mono-Verde"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Ninguém nesta mesa vence um combate contra você. O jogo inteiro é sobre chegar até o combate."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Este é um de cinco decks monocoloridos de 60 cartas feitos para ensinar Magic na mesa de cozinha. Toda carta da mesa tem impressão em português, então o grupo inteiro pode jogar em português; as listas mantêm os nomes em inglês porque é assim que o Archidekt e o Moxfield as importam."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Versão simples:"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" Elfos de mana aceleram você até criaturas que ninguém bloqueia com vantagem, enquanto mágicas de combate e bloqueadores com alcance seguram o campo até as grandes chegarem."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Pacote de upgrades:"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Beast Within]], [[Garruk's Uprising]], [[Overwhelming Stampede]] e uma quarta criatura de mana acrescentam uma resposta universal, compra de cartas com atropelar e um ataque final muito maior."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Plano de jogo"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turnos 1–2 — acelere."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Llanowar Elves]] e [[Druid of the Cowl]] são a razão de este deck conseguir conjurar uma criatura de seis manas no turno quatro. Baixar um deles no turno um vale mais que quase qualquer outra abertura."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turnos 2–4 — troque para cima e ajuste a mana."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Epic Confrontation]], [[Titanic Brawl]] e [[Ram Through]] deixam uma criatura que você já pagou remover uma que o oponente pagou. [[Cultivate]] mantém as baixadas de terreno em dia."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turnos 3–5 — segure o céu."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Netcaster Spider]], [[Giant Spider]], [[Plummet]] e [[Crushing Canopy]] são como o verde responde aos dois decks que voam por cima dele. O verde não tem outra forma de interagir com uma voadora, então não desperdice essas cartas."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turnos 4+ — baixe algo enorme e ataque."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Colossal Dreadmaw]], [[Aggressive Mammoth]], [[Pelakka Wurm]] e [[Ghalta, Primal Hunger]] têm atropelar, e [[Overrun]] transforma um campo travado em letal com uma carta."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Mãos iniciais"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Fique com três ou quatro terrenos e uma criatura de mana, ou quatro terrenos e uma ameaça de verdade. Um [[Llanowar Elves]] no turno um adianta sua curva inteira em um turno, e é por isso que mãos com ele valem a pena mesmo com menos terrenos. Uma mão só de cartas de seis manas não se mantém, por melhores que elas sejam. [[Tranquil Thicket]] entra virado, mas seu custo de ciclar {G} transforma uma compra afogada em carta nova. Este é o único deck da mesa com 26 terrenos, e ainda assim ele quer todos eles."},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Interações importantes"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Llanowar Elves]] e [[Druid of the Cowl]] não podem ser virados por mana no turno em que chegam — o enjoo de invocação vale para qualquer habilidade com {T} no custo."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"[[Ram Through]] não é um combate entre criaturas."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" Sua criatura causa o dano dela e a outra não causa dano nenhum de volta. O dano excedente só passa para o oponente se a "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"sua"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" criatura tiver atropelar."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Aggressive Mammoth]] dá atropelar a todas as suas outras criaturas, o que liga [[Ram Through]] para o campo inteiro."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Epic Confrontation]] dá +1/+2 "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"antes"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" do combate, então uma 3/3 sua vence uma 4/4 do oponente e sobrevive."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Titanic Brawl]] custa {1} a menos apenas se sua criatura tiver um marcador +1/+1. Nada na versão simples cria esses marcadores, então trate-a como uma mágica instantânea de dois manas."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Conjure uma criatura grande "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"antes"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" de [[Ghalta, Primal Hunger]]. Ghalta custa {X} a menos, onde X é o poder total das criaturas que você controla, então com 10 de poder em campo ela custa {G}{G}."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Netcaster Spider]] recebe +2/+0 sempre que bloqueia uma criatura com voar, virando uma 4/4 que troca com [[Serra Angel]] e mata [[Air Elemental]]."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Cudgel Troll]] regenera por {G}: na próxima vez que ele seria destruído neste turno, ele vira, sai do combate e é curado. Deixe um mana verde aberto ao bloquear com ele."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Crushing Canopy]] é modal — destrua uma voadora "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"ou"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" destrua um encantamento, escolhido ao conjurar."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Cultivate]] busca dois terrenos básicos: um para o campo de batalha virado e o outro para a sua mão."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Pelakka Wurm]] dá 7 pontos de vida ao entrar e compra uma carta ao morrer, então continua valendo uma carta mesmo quando é respondido."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Contra os outros quatro decks"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620349/soldiers_angels_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Soldados e Anjos"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — as criaturas deles são pequenas, mas os anthems não são, e [[Crushing Canopy]] é sua única resposta a [[Intangible Virtue]], [[Glorious Anthem]] ou a um [[Banishing Light]] segurando seu [[Ghalta, Primal Hunger]]. Cuidado ao atacar contra seis manas abertos: [[Sunblast Angel]] destrói toda criatura virada, e neste deck isso é o seu jogo inteiro."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25638799/spirits_sphinxes_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Espíritos e Esfinges"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — seu melhor confronto. Quatro cartas destroem uma voadora direto e cinco bloqueadores têm alcance. Baixe várias ameaças em vez de uma enorme, porque [[Claustrophobia]] e [[Dungeon Geists]] desligam exatamente uma criatura cada."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620361/zombies_demons_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Zumbis e Demônios"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — eles respondem às suas ameaças carta por carta e matam suas criaturas de mana cedo. Baixe uma criatura grande por vez em vez de esvaziar a mão, e apoie-se em [[Pelakka Wurm]], que se repõe ao morrer."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620367/goblins_dragons_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Goblins e Dragões"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — [[Blazing Volley]] mata todos os [[Llanowar Elves]] que você tiver, e [[Flametongue Kavu]] mata uma Aranha. Os Dragões deles voam, então [[Plummet]] e [[Crushing Canopy]] são as cartas que decidem o jogo — não as gaste em uma ficha de Goblin."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Notas dos upgrades"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Beast Within]] destrói "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"qualquer"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" permanente por três manas, o que em uma cor quase sem respostas é transformador: mata um encantamento, um Dragão, um [[Banishing Light]] ou até um terreno. O 3/3 que você dá ao oponente é real, então use-a em algo que importe. [[Garruk's Uprising]] dá atropelar ao time e compra uma carta sempre que uma criatura com poder 4 ou maior entra, o que neste deck é quase todas. [[Overwhelming Stampede]] dá +X/+X e atropelar, onde X é o poder da sua maior criatura, então com um [[Colossal Dreadmaw]] em campo ela vale quase o dobro de [[Overrun]]. O quarto [[Druid of the Cowl]] é o discreto: mais aceleração no turno dois é o que faz o resto do deck funcionar."},{"insert":"\n\n"}]}

Creature

Qty: 4 Price: $1.40
Giant Spider
Reach (This creature can block creatures with flying.)
Creature - Spider
Giant Spider (akh) 166
Netcaster Spider
Reach (This creature can block creatures with flying.)
Whenever this creature blocks a creature with flying, this creature gets +2/+0 until end of turn.
Creature - Spider
Netcaster Spider (m20) 184

Creature

(CTRL to add secondary)

Draw

Qty: 4 Price: $3.96
Garruk's Uprising
When this enchantment enters, if you control a creature with power 4 or greater, draw a card.
Creatures you control have trample. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Whenever a creature you control with power 4 or greater enters, draw a card.
Enchantment
Garruk's Uprising (m21) 186
Pelakka Wurm
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
When this creature enters, you gain 7 life.
When this creature dies, draw a card.
Creature - Wurm
Pelakka Wurm (m19) 192

Draw

(CTRL to add secondary)

Evasion

Qty: 5 Price: $2.98
Aggressive Mammoth
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Other creatures you control have trample.
Creature - Elephant
Aggressive Mammoth (fdn) 551
Ghalta, Primal Hunger
This spell costs
less to cast, where X is the total power of creatures you control.
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Legendary Creature - Elder Dinosaur
Ghalta, Primal Hunger (prix) 130

Evasion

(CTRL to add secondary)

Finisher

Qty: 5 Price: $4.23
Colossal Dreadmaw
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Creature - Dinosaur
Colossal Dreadmaw (xln) 180
Overrun
Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Sorcery
Overrun (m12) 186
Overwhelming Stampede
Until end of turn, creatures you control gain trample and get +X/+X, where X is the greatest power among creatures you control.
Sorcery
Overwhelming Stampede (msc) 178

Finisher

(CTRL to add secondary)

Land

Qty: 26 Price: $12.92
Forest
(
: Add
.)
Basic Land - Forest
Forest (trk) 326
Tranquil Thicket
This land enters tapped.
: Add
.
Cycling
(
, Discard this card: Draw a card.)
Land
Tranquil Thicket (mh1) 248
Treetop Village
This land enters tapped.
: Add
.
: This land becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Land
Treetop Village (j22) 827

Land

(CTRL to add secondary)

Ramp

Qty: 8 Price: $6.04
Cultivate
Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle.
Sorcery
Cultivate (msc) 172
Druid of the Cowl
: Add
.
Creature - Elf Druid
Druid of the Cowl (aer) 106
Llanowar Elves
: Add
.
Creature - Elf Druid
Llanowar Elves (dom) 168

Ramp

(CTRL to add secondary)

Removal

Qty: 8 Price: $3.74
Crushing Canopy
Choose one —
• Destroy target creature with flying.
• Destroy target enchantment.
Instant
Crushing Canopy (grn) 126
Epic Confrontation
Target creature you control gets +1/+2 until end of turn. It fights target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.)
Sorcery
Epic Confrontation (dtk) 185
Plummet
Destroy target creature with flying.
Instant
Plummet (rix) 143
Ram Through
Target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control. If the creature you control has trample, excess damage is dealt to that creature's controller instead.
Instant
Ram Through (iko) 170

Removal

(CTRL to add secondary)

Maybeboard

Qty: 6 Price: $7.96
Beast Within
Destroy target permanent. Its controller creates a 3/3 green Beast creature token.
Instant
Beast Within (nec) 114
Cudgel Troll
: Regenerate this creature. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)
Creature - Troll
Cudgel Troll (m12) 169
Druid of the Cowl
: Add
.
Creature - Elf Druid
Druid of the Cowl (aer) 106
Overwhelming Stampede
Until end of turn, creatures you control gain trample and get +X/+X, where X is the greatest power among creatures you control.
Sorcery
Overwhelming Stampede (msc) 178

Maybeboard

(CTRL to add secondary)

Deck Info

Deck stats

0 pips - 0 cards
0 mana - 0 cards
0 pips - 0 cards
0 mana - 0 cards
0 pips - 0 cards
0 mana - 0 cards
0 pips - 0 cards
0 mana - 0 cards
51 pips - 34 cards
32 mana - 32 cards
0 pips - 0 cards
0 mana - 0 cards
Card NameQtyOdds
Click charts to focus on cards
Deck extras (0)

Description

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Every card in the pod has a Portuguese printing, so the whole table can be played in Portuguese; the lists keep English names because that is how Archidekt and Moxfield import them."},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Simple version:"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" mana Elves accelerate you into creatures nobody can block profitably, while fight spells and reach blockers hold the board until the big ones land."},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Upgrade package:"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Beast Within]], [[Garruk's Uprising]], [[Overwhelming Stampede]] and a fourth mana creature add a universal answer, card draw with trample, and a much larger final attack."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Game plan"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turns 1–2 — accelerate."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Llanowar Elves]] and [[Druid of the Cowl]] are the reason this deck can cast a six-mana creature on turn four. Playing one on turn one is worth more than almost any other opening."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turns 2–4 — trade up and fix the mana."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Epic Confrontation]], [[Titanic Brawl]] and [[Ram Through]] let a creature you already paid for remove one the opponent paid for. [[Cultivate]] keeps the land drops coming."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turns 3–5 — hold the sky."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Netcaster Spider]], [[Giant Spider]], [[Plummet]] and [[Crushing Canopy]] are how green answers the two decks that fly over it. Green has no other way to interact with a flier, so do not waste them."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turns 4+ — land something enormous and attack."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Colossal Dreadmaw]], [[Aggressive Mammoth]], [[Pelakka Wurm]] and [[Ghalta, Primal Hunger]] all trample, and [[Overrun]] turns a stalled board into lethal in one card."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Opening hands"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Keep three or four lands with a mana creature, or four lands with a real threat. A turn-one [[Llanowar Elves]] moves your whole curve forward a turn, which is why hands with one are worth keeping on fewer lands. A hand of only six-drops is unkeepable no matter how good the six-drops are. [[Tranquil Thicket]] enters tapped, but its cycling cost of {G} turns a flooded draw into a fresh card. This is the only deck in the pod on 26 lands, and it still wants every one of them."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Important interactions"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Llanowar Elves]] and [[Druid of the Cowl]] cannot tap for mana the turn they arrive — summoning sickness applies to any ability with {T} in its cost."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"[[Ram Through]] is not a fight."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" Your creature deals its damage and the other creature deals none back. Excess damage only carries through to the opponent if "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"your"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" creature has trample."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Aggressive Mammoth]] gives every other creature you control trample, which switches [[Ram Through]] on for your whole board."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Epic Confrontation]] gives +1/+2 "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"before"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" the fight, so a 3/3 of yours beats a 4/4 of theirs and survives."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Titanic Brawl]] costs {1} less only if your creature has a +1/+1 counter on it. Nothing in the simple version makes those, so treat it as a two-mana instant."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Cast a large creature "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"before"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Ghalta, Primal Hunger]]. Ghalta costs {X} less where X is the total power of creatures you control, so 10 power on board makes it cost {G}{G}."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Netcaster Spider]] gets +2/+0 whenever it blocks a creature with flying, making it a 4/4 that trades with [[Serra Angel]] and kills [[Air Elemental]]."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Cudgel Troll]] regenerates for {G}: the next time it would be destroyed this turn it taps, leaves combat and heals instead. Keep one green mana open when you block with it."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Crushing Canopy]] is modal — destroy a flier "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"or"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" destroy an enchantment, chosen as you cast it."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Cultivate]] finds two basic lands: one onto the battlefield tapped, the other into your hand."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Pelakka Wurm]] gains you 7 life when it enters and draws a card when it dies, so it is still worth a card even when it is answered."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Against the other four decks"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620349/soldiers_angels_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Soldiers and Angels"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — their creatures are small but their anthems are not, and [[Crushing Canopy]] is your only answer to [[Intangible Virtue]], [[Glorious Anthem]] or a [[Banishing Light]] holding your [[Ghalta, Primal Hunger]]. Be careful about attacking into six open mana: [[Sunblast Angel]] destroys every tapped creature, and in this deck that is your entire game."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25638799/spirits_sphinxes_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Spirits and Sphinxes"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — your best matchup. Four cards destroy a flier outright and five blockers have reach. Deploy several threats rather than one huge one, because [[Claustrophobia]] and [[Dungeon Geists]] each shut down exactly one creature."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620361/zombies_demons_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Zombies and Demons"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — they answer your threats one for one and kill your mana creatures early. Play one big creature at a time instead of emptying your hand, and lean on [[Pelakka Wurm]], which replaces itself when it dies."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620367/goblins_dragons_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Goblins and Dragons"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — [[Blazing Volley]] kills every [[Llanowar Elves]] you have, and [[Flametongue Kavu]] kills a Spider. Their Dragons fly, so [[Plummet]] and [[Crushing Canopy]] are the cards that decide the game — do not spend them on a Goblin token."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Upgrade notes"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Beast Within]] destroys "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"any"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" permanent for three mana, which in a colour with almost no answers is transformative: it kills an enchantment, a Dragon, a [[Banishing Light]] or even a land. The 3/3 you give the opponent is real, so use it on something that matters. [[Garruk's Uprising]] gives your team trample and draws a card whenever a creature with power 4 or greater enters, which in this deck is most of them. [[Overwhelming Stampede]] gives +X/+X and trample where X is your largest creature's power, so with a [[Colossal Dreadmaw]] out it is roughly twice [[Overrun]]. The fourth [[Druid of the Cowl]] is the quiet one: more turn-two acceleration is what makes the rest of the deck work."},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Elfos e Feras — Mono-Verde"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Ninguém nesta mesa vence um combate contra você. O jogo inteiro é sobre chegar até o combate."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Este é um de cinco decks monocoloridos de 60 cartas feitos para ensinar Magic na mesa de cozinha. Toda carta da mesa tem impressão em português, então o grupo inteiro pode jogar em português; as listas mantêm os nomes em inglês porque é assim que o Archidekt e o Moxfield as importam."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Versão simples:"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" Elfos de mana aceleram você até criaturas que ninguém bloqueia com vantagem, enquanto mágicas de combate e bloqueadores com alcance seguram o campo até as grandes chegarem."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Pacote de upgrades:"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Beast Within]], [[Garruk's Uprising]], [[Overwhelming Stampede]] e uma quarta criatura de mana acrescentam uma resposta universal, compra de cartas com atropelar e um ataque final muito maior."},{"insert":"\n"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Plano de jogo"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turnos 1–2 — acelere."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Llanowar Elves]] e [[Druid of the Cowl]] são a razão de este deck conseguir conjurar uma criatura de seis manas no turno quatro. Baixar um deles no turno um vale mais que quase qualquer outra abertura."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turnos 2–4 — troque para cima e ajuste a mana."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Epic Confrontation]], [[Titanic Brawl]] e [[Ram Through]] deixam uma criatura que você já pagou remover uma que o oponente pagou. [[Cultivate]] mantém as baixadas de terreno em dia."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turnos 3–5 — segure o céu."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Netcaster Spider]], [[Giant Spider]], [[Plummet]] e [[Crushing Canopy]] são como o verde responde aos dois decks que voam por cima dele. O verde não tem outra forma de interagir com uma voadora, então não desperdice essas cartas."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"Turnos 4+ — baixe algo enorme e ataque."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" [[Colossal Dreadmaw]], [[Aggressive Mammoth]], [[Pelakka Wurm]] e [[Ghalta, Primal Hunger]] têm atropelar, e [[Overrun]] transforma um campo travado em letal com uma carta."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Mãos iniciais"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Fique com três ou quatro terrenos e uma criatura de mana, ou quatro terrenos e uma ameaça de verdade. Um [[Llanowar Elves]] no turno um adianta sua curva inteira em um turno, e é por isso que mãos com ele valem a pena mesmo com menos terrenos. Uma mão só de cartas de seis manas não se mantém, por melhores que elas sejam. [[Tranquil Thicket]] entra virado, mas seu custo de ciclar {G} transforma uma compra afogada em carta nova. Este é o único deck da mesa com 26 terrenos, e ainda assim ele quer todos eles."},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Interações importantes"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Llanowar Elves]] e [[Druid of the Cowl]] não podem ser virados por mana no turno em que chegam — o enjoo de invocação vale para qualquer habilidade com {T} no custo."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"[[Ram Through]] não é um combate entre criaturas."},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" Sua criatura causa o dano dela e a outra não causa dano nenhum de volta. O dano excedente só passa para o oponente se a "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"sua"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" criatura tiver atropelar."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Aggressive Mammoth]] dá atropelar a todas as suas outras criaturas, o que liga [[Ram Through]] para o campo inteiro."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Epic Confrontation]] dá +1/+2 "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"antes"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" do combate, então uma 3/3 sua vence uma 4/4 do oponente e sobrevive."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Titanic Brawl]] custa {1} a menos apenas se sua criatura tiver um marcador +1/+1. Nada na versão simples cria esses marcadores, então trate-a como uma mágica instantânea de dois manas."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Conjure uma criatura grande "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","bold":true},"insert":"antes"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" de [[Ghalta, Primal Hunger]]. Ghalta custa {X} a menos, onde X é o poder total das criaturas que você controla, então com 10 de poder em campo ela custa {G}{G}."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Netcaster Spider]] recebe +2/+0 sempre que bloqueia uma criatura com voar, virando uma 4/4 que troca com [[Serra Angel]] e mata [[Air Elemental]]."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Cudgel Troll]] regenera por {G}: na próxima vez que ele seria destruído neste turno, ele vira, sai do combate e é curado. Deixe um mana verde aberto ao bloquear com ele."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Crushing Canopy]] é modal — destrua uma voadora "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"ou"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" destrua um encantamento, escolhido ao conjurar."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Cultivate]] busca dois terrenos básicos: um para o campo de batalha virado e o outro para a sua mão."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Pelakka Wurm]] dá 7 pontos de vida ao entrar e compra uma carta ao morrer, então continua valendo uma carta mesmo quando é respondido."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Contra os outros quatro decks"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620349/soldiers_angels_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Soldados e Anjos"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — as criaturas deles são pequenas, mas os anthems não são, e [[Crushing Canopy]] é sua única resposta a [[Intangible Virtue]], [[Glorious Anthem]] ou a um [[Banishing Light]] segurando seu [[Ghalta, Primal Hunger]]. Cuidado ao atacar contra seis manas abertos: [[Sunblast Angel]] destrói toda criatura virada, e neste deck isso é o seu jogo inteiro."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25638799/spirits_sphinxes_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Espíritos e Esfinges"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — seu melhor confronto. Quatro cartas destroem uma voadora direto e cinco bloqueadores têm alcance. Baixe várias ameaças em vez de uma enorme, porque [[Claustrophobia]] e [[Dungeon Geists]] desligam exatamente uma criatura cada."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620361/zombies_demons_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Zumbis e Demônios"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — eles respondem às suas ameaças carta por carta e matam suas criaturas de mana cedo. Baixe uma criatura grande por vez em vez de esvaziar a mão, e apoie-se em [[Pelakka Wurm]], que se repõe ao morrer."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"attributes":{"link":"https://archidekt.com/decks/25620367/goblins_dragons_kitchen_table_pt_budget","color":"#48a0c7","bold":true},"insert":"Goblins e Dragões"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" — [[Blazing Volley]] mata todos os [[Llanowar Elves]] que você tiver, e [[Flametongue Kavu]] mata uma Aranha. Os Dragões deles voam, então [[Plummet]] e [[Crushing Canopy]] são as cartas que decidem o jogo — não as gaste em uma ficha de Goblin."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"Notas dos upgrades"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":"[[Beast Within]] destrói "},{"attributes":{"color":"#bbbebf","italic":true},"insert":"qualquer"},{"attributes":{"color":"#bbbebf"},"insert":" permanente por três manas, o que em uma cor quase sem respostas é transformador: mata um encantamento, um Dragão, um [[Banishing Light]] ou até um terreno. O 3/3 que você dá ao oponente é real, então use-a em algo que importe. [[Garruk's Uprising]] dá atropelar ao time e compra uma carta sempre que uma criatura com poder 4 ou maior entra, o que neste deck é quase todas. [[Overwhelming Stampede]] dá +X/+X e atropelar, onde X é o poder da sua maior criatura, então com um [[Colossal Dreadmaw]] em campo ela vale quase o dobro de [[Overrun]]. O quarto [[Druid of the Cowl]] é o discreto: mais aceleração no turno dois é o que faz o resto do deck funcionar."},{"insert":"\n\n"}]}
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