Der_Hesse
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Commander
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{"ops":[{"attributes":{"bold":true},"insert":"Commanding Angels"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Giada, Font of Hope Midrange"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\nStrategie"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Commanding Angels"},{"insert":" ist ein Mono-White Angel-Midrange-Deck mit "},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Giada, Font of Hope"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":" "},{"insert":"als Commander. Das Deck verfolgt einen klaren, proaktiven Gameplan: Es möchte früh einen starken Boardstate entwickeln, diesen durch effiziente Engines und Synergien kontinuierlich ausbauen und den entstandenen Vorteil anschließend durch gezielte Interaktion und starke Protection absichern.\nIm Mittelpunkt steht dabei nicht der Versuch, möglichst schnell eine einzelne übermächtige Karte oder eine Infinite Combo zu etablieren. Stattdessen soll ein "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"dauerhafter und zunehmend asymmetrischer Boardvorteil"},{"insert":" entstehen: Während die eigene Armee aus großen, fliegenden Engeln immer stärker wird, werden gegnerische Bedrohungen gezielt entfernt und wichtige eigene Permanents geschützt.\nDas Deck ist bewusst auf "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"High-Power Casual Commander (Bracket 3–4)"},{"insert":" ausgelegt und ausdrücklich kein cEDH-Deck. Es spielt keine Infinite Combos und verfolgt keinen Lockout-Plan. Seine Stärke entsteht aus der hohen Synergiedichte, der Qualität der einzelnen Karten und der Fähigkeit, einen einmal aufgebauten Boardstate dauerhaft zu erhalten.\nDer zentrale Gameplan lässt sich in vier Schritte unterteilen:\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Mana und Boardpräsenz früh entwickeln."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Mit Giada und einer hohen Angel-Dichte einen immer stärkeren Boardstate aufbauen."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Über Card Advantage, Tutoren und flexible Value-Engines die passenden Tools finden."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Den eigenen Boardstate durch Spot Removal und Protection erhalten und das Spiel über entscheidende Combat Steps beenden."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"insert":"\nDas Deck möchte daher nicht das gesamte Spielfeld kontrollieren. Es möchte vielmehr "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"die beste Boardposition am Tisch besitzen und dafür sorgen, dass diese Position erhalten bleibt."},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Angel Tribal und Board Development"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Die hohe Angel-Dichte ist das Fundament des Decks. Die Engel sind dabei nicht bloß große fliegende Kreaturen, sondern übernehmen unterschiedliche Funktionen innerhalb des Gameplans.\nEinige erzeugen Value oder Kartenvorteil, andere verstärken die Armee, liefern Lifegain, schützen das Board oder sorgen für besonders starke Combat Steps.\nBesonders wichtig sind dabei Karten wie:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Archangel of Thune"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Battle Angels of Tyr"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Exemplar of Light"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Lyra Dawnbringer"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Avacyn, Angel of Hope"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Righteous Valkyrie"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Sigarda's Vanguard"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Giada, Font of Hope – Die zentrale Engine"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Giada erfüllt zwei fundamentale Aufgaben im Deck.\nZum einen erzeugt sie "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"ein zusätzliches weißes Mana"},{"insert":", das ausschließlich zum Wirken von "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Angel-Spells"},{"insert":" verwendet werden kann. Somit ist unser Commander auch ein Mana-Dork, der aber aufgrund der Vigilance-Eigenschaft auch noch angreifen kann, um dann in der 2. Mainphase für ein weißes Mana zu tappen.\nZum anderen sorgt Giada dafür, dass "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"jeder Engel, der unter unserer Kontrolle ins Spiel kommt"},{"insert":", eine Anzahl an +1/+1-Marken in Höhe der Anzahl der Engel erhält, die sich zu diesem Zeitpunkt bereits unter unserer Kontrolle im Spiel befinden.\n\nDadurch entsteht ein natürlicher Schneeballeffekt:\n\nfrühe Engel erhöhen die Größe später gespielter Engel,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"jeder weitere Engel kommt dadurch zunehmend größer ins Spiel,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"auch kleinere Engel können dadurch langfristig zu relevanten Bedrohungen werden,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nGiada ist damit gleichzeitig "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Mana-Beschleunigung und Board-Scaling-Engine"},{"insert":" und bildet den zentralen Beschleuniger des gesamten Decks.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Mana Acceleration und Cost Reduction"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Engel sind mächtige, aber häufig teure Kreaturen. Das Deck kompensiert dies durch m Mana-Beschleunigung und Kostenreduktion.\nZu den wichtigsten Karten gehören:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Sol Ring"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Arcane Signet"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Pearl Medallion"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Herald of War"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Starnheim Aspirant"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Urza's Incubator"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Herald's Horn"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Nykthos, Shrine to Nyx"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Sword of the Animist"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Urza's Saga"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nZusammen mit Giadas zusätzlichem Mana ermöglichen diese Karten, die normalerweise hohen Manakosten der Engel deutlich früher zu überwinden.\n\nBesonders interessant ist dabei "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Urza's Saga"},{"insert":". Sie verfügt in diesem Deck über drei besonders relevante Artefaktziele: "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Sol Ring, Sensei's Divining Top und Commander's Plate"},{"insert":". In der Praxis ist "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Sol Ring"},{"insert":" häufig das wichtigste Ziel. Erreicht Urza's Saga ihre dritte Lore-Counter-Stufe, wird ihre letzte Fähigkeit ausgelöst und sie wird anschließend geopfert. Da sie bis zur Verrechnung dieser Fähigkeit noch ein Land ist, kann sie in diesem Zug zunächst für "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"{C}"},{"insert":" getappt werden. Anschließend wird die Saga geopfert und das gewünschte Artefakt – typischerweise Sol Ring – aus dem Deck ins Spiel gebracht. Damit liefert Urza's Saga in diesem entscheidenden Zug nicht nur das gesuchte Artefakt, sondern kann zuvor noch selbst Mana erzeugen. In Kombination mit Sol Ring entsteht dadurch ein besonders starker temporärer Manaschub, der gerade in einem Deck mit vielen teuren Engeln relevant ist.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"+1/+1-Marken und Lifegain – miteinander verbundene Subthemes"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Norn's Choirmaster"}},{"insert":" lässt uns beim Wirken oder Angreifen mit unseren Commander proliferieren und kann damit Giadas bereits verteilte +1/+1-Marken weiter verstärken. "},{"insert":{"card-link":"Abandoned Air Temple"}},{"insert":" bietet im Lategame einen Manasink und kann +1/+1-Marken auf unsere Kreaturen verteilen.\nGiada bringt neue Engel bereits mit +1/+1-Marken ins Spiel, während "},{"insert":{"card-link":"Archangel of Thune"}},{"insert":" Lifegain in zusätzliche +1/+1-Marken für die gesamte Armee umwandelt.\n"},{"insert":{"card-link":"Exemplar of Light"}},{"insert":" verbindet diese Mechanik zusätzlich mit Card Advantage: Sobald ein oder mehrere +1/+1-Marken auf Exemplar of Light gelegt werden, kann sie einmal pro Zug eine Karte ziehen (auch die durch Giada beim Eintritt in das Spiel erzeugte Marke!).\nKarten wie "},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Authority of the Consuls"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":", "},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Lyra Dawnbringer"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":", "},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Righteous Valkyrie"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":", "},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Steel Seraph"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":", "},{"insert":{"card-link":"Resplendent Angel"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Exemplar of Light"}},{"insert":" unterstützen diesen Plan zusätzlich.\nLifegain erfüllt in Kombination mit diesen Karten mehrere Funktionen gleichzeitig:\n\nerhöht die eigene Widerstandsfähigkeit,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"aktiviert Lifegain-basierte Synergien,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"erzeugt zusätzlichen Kartenvorteil,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"produziert über "},{"insert":{"card-link":"Resplendent Angel"}},{"insert":" weitere Boardpräsenz,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"und kann über "},{"insert":{"card-link":"Archangel of Thune"}},{"insert":" den gesamten Boardstate skalieren."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nDarüber hinaus erlaubt der hohe Lifegain-Anteil dem Deck, kleinere gegnerische Angriffe teilweise zu ignorieren. Der dabei erlittene Schaden kann häufig durch den eigenen Lifegain ausgeglichen oder sogar übertroffen werden.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Card Advantage und Konsistenz"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Da Mono-White traditionell weniger Möglichkeiten für klassischen Kartennachschub besitzt, investiert das Deck bewusst stark in kontinuierlichen "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Card Advantage und bessere Draw-Qualität"},{"insert":".\nWichtige Engines sind:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Esper Sentinel"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Mangara, the Diplomat"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Trouble in Pairs"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Battle Angels of Tyr"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Firemane Commando"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Scroll Rack"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Sensei's Divining Top"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Herald's Horn"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Chronicle of Victory"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Court of Grace"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"The Arkenstone // Seek the Heart"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nDabei spielen "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Trouble in Pairs, Court of Grace und The Arkenstone"},{"insert":" eine besonders wichtige Rolle.\n\n"},{"insert":{"card-link":"Trouble in Pairs"}},{"insert":" \nTrouble in Pairs ist die wohl beste Karte im Deck für Carddraw. Besonders im Midgame wird eigentlich in jedem Zug der Gegner mindestens eine der drei Bedingungen erfüllt: meistens wird eine weitere Karte gezogen oder ein zweiter Spell gecastet, gerade bei Token-Decks ist aber auch ein Angriff mit mehreren Kreaturen nicht ungewöhnlich. \n\n"},{"insert":{"card-link":"Court of Grace"}},{"insert":" \nCourt of Grace soll vor allem den "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Monarch-Mechanismus"},{"insert":" als dauerhafte Card-Advantage-Engine nutzen. Da das Deck typischerweise einen überlegenen Kreaturen-Boardstate aufbauen möchte, kann es den Monarch häufig zuverlässig verteidigen. Bleibt der Monarch bis zur eigenen Upkeep erhalten, erzeugt Court of Grace zusätzlich einen "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"4/4 Angel-Token"},{"insert":". Dieser Token passt besonders gut in das Deck, da Giada ihn mit zusätzlichen +1/+1-Marken ausstattet. Court of Grace verbindet damit "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Kartenvorteil und kontinuierliche Boardentwicklung"},{"insert":" und profitiert gleichzeitig unmittelbar von Giadas Angel-Synergie.\n\n"},{"insert":{"card-link":"The Arkenstone // Seek the Heart"}},{"insert":" \nThe Arkenstone übernimmt mehrere Funktionen gleichzeitig. Der permanente Effekt verstärkt die eigene Kreaturenarmee mit "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"+1/+1"},{"insert":". Gleichzeitig erzeugt The Arkenstone am Ende des eigenen Zuges zusätzlichen Kartenvorteil. Ebenfalls praktisch ist das Adventure "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Seek the Heart"},{"insert":": Es ermöglicht, gezielt eine legendäre Kreatur aus dem Deck zu finden. Dadurch wird The Arkenstone zu einer flexiblen Toolbox:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Gisela, the Broken Blade"}},{"insert":" liefert eine effiziente fliegende First-Strike-/Lifelink-Bedrohung."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Lyra Dawnbringer"}},{"insert":" verstärkt die gesamte Angel-Armee und verbessert den Lifegain-Plan."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Avacyn, Angel of Hope"}},{"insert":" schützt den bereits aufgebauten Boardstate."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nDiese drei Karten erfüllen unterschiedliche Aufgaben, sodass Seek the Heart je nach Spielsituation das passende Werkzeug finden kann. Da sich diese drei starken Legendary Angels nur selten gleichzeitig auf dem Spielfeld befinden, besteht in vielen Spielsituationen ein sinnvolles Ziel für Seek the Heart. The Arkenstone vereint damit "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Anthem, Card Advantage und Toolbox-Funktionalität"},{"insert":" in einer Karte.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Protection – Den Boardvorteil bewahren"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Eine zentrale Weiterentwicklung des Decks ist die bewusste Entscheidung, den eigenen Boardstate und die bereits investierten Ressourcen zu "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"erhalten"},{"insert":".\nDafür verfügt das Deck über ein umfangreiches Protection-Paket:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Teferi's Protection"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Clever Concealment"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Flawless Maneuver"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Boromir, Warden of the Tower"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Mother of Runes"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Lightning Greaves"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Commander's Plate"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Selfless Spirit"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Avacyn, Angel of Hope"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Serra's Emissary"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Grand Abolisher"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nWährend Teferi's Protection, Clever Concealment und Flawless Maneuver den gesamten Boardstate vor massiven Antworten bewahren können, schützen "},{"insert":{"card-link":"Mother of Runes"}},{"insert":", "},{"insert":{"card-link":"Lightning Greaves"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Commander's Plate"}},{"insert":" einzelne Schlüssel-Kreaturen. "},{"insert":{"card-link":"Avacyn, Angel of Hope"}},{"insert":" stellt dabei die stärkste langfristige Form des Board-Schutzes dar: Sobald sie im Spiel ist, erhalten die eigenen Permanents Indestructible und werden dadurch erheblich schwerer zu beantworten.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Spot Removal statt Boardwipes"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Diese Philosophie prägt auch die Interaktion des Decks. Statt das gesamte Spielfeld regelmäßig zurückzusetzen, konzentriert sich das Deck auf "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"gezieltes permanentes Removal"},{"insert":":\n\n"},{"insert":{"card-link":"Swords to Plowshares"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Path to Exile"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Generous Gift"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Get Lost"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Stroke of Midnight"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nDamit können problematische Permanents beseitigt werden, ohne den eigenen aufgebauten Boardstate zu gefährden. Das Deck ist daher kein Control-Deck. Es versucht nicht, jede gegnerische Aktion zu beantworten. Stattdessen werden diejenigen Bedrohungen entfernt, die den eigenen Gameplan tatsächlich gefährden.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Utility und Toolbox"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Neben der Angel-Synergie verfügt das Deck über eine Reihe von Karten, die bestimmte Spielsituationen gezielt abdecken:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Angel of Jubilation"}},{"insert":" gegen bestimmte Sacrifice- und Opferstrategien"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Linvala, Keeper of Silence"}},{"insert":" gegen aktivierte Fähigkeiten gegnerischer Kreaturen"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Grand Abolisher"}},{"insert":" zur Absicherung des eigenen Zuges und insbesondere wichtiger Angriffe"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Kor Haven"}},{"insert":" als defensive Utility gegen einzelne große Angreifer"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Urza's Saga"}},{"insert":" als Artifact-Toolbox"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Monumental Henge"}},{"insert":" als Lategame-Konsistenzwerkzeug"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Emeria, the Sky Ruin"}},{"insert":" für langfristige Recursion"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Serra Paragon"}},{"insert":" für zusätzliche Wiederverwendung wichtiger Permanents"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Cavern of Souls"}},{"insert":" zum Absichern zentraler Engel vor Counterspells"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Finisher und Game-Ending Threats"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Das Deck benötigt keine einzelne Combo, um Spiele zu beenden. Stattdessen entsteht die eigentliche Bedrohung aus der Kombination vieler synergierender Engel und Verstärkungseffekte:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Akroma's Memorial"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Akroma's Will"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Sigarda's Vanguard"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Chronicle of Victory"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Archangel of Thune"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Lyra Dawnbringer"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Angel of Destiny"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Akroma's Memorial"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Akroma's Will"}},{"insert":" können einen bereits starken Boardstate in einen unmittelbar tödlichen Angriff verwandeln. "},{"insert":{"card-link":"Sigarda's Vanguard"}},{"insert":" kann durch Double Strike die Schadensausbeute eines Combat Steps massiv erhöhen, während "},{"insert":{"card-link":"Chronicle of Victory"}},{"insert":" dafür sorgt, dass die enorme Power der Engel nicht einfach an kleinen Blockern hängen bleibt. "},{"insert":{"card-link":"Archangel of Thune"}},{"insert":" verfolgt einen anderen Ansatz: Er verwandelt kontinuierlichen Lifegain in einen immer größeren Boardstate.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Angel of Destiny"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":" – alternative Wincon"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Angel of Destiny"},{"insert":" ist durch den Attack Trigger mit der Bedinung von mindestens 55 Leben - die das Deck meistens recht einfach erfüllen kann - eine echte alternative Wincon innerhalb des normalen Gameplans.\n\nDer häufigste Weg zum Sieg bleibt jedoch der klassische:\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Board aufbauen → Board schützen → entscheidenden Angriff durchführen."},{"insert":"\n\nDie typischen ersten drei Turns "},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"Wahrscheinlichkeiten und Konsistenz"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Das Deck ist bewusst so konstruiert, dass es bereits in den ersten Zügen einen starken Boardstate aufbauen kann. Die zentrale Entwicklung beginnt dabei idealerweise mit "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Giada, Font of Hope"},{"insert":" in Turn 2 und einem weiteren Angel in Turn 3.\n\nTurn 1"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Der erste Zug ist vergleichsweise flexibel. Wenn ein sinnvoller 1-Drop verfügbar ist, kann dieser ausgespielt werden. Besonders interessant sind dabei "},{"insert":{"card-link":"Land Tax"}},{"insert":", "},{"insert":{"card-link":"Sensei's Divining Top"}},{"insert":", "},{"insert":{"card-link":"Authority of the Consuls"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Esper Sentinel"}},{"insert":". Diese Karten verbessern entweder die zukünftige Ressourcenlage, die Qualität der eigenen Draws oder sorgen für zusätzlichen Kartenvorteil bzw. Card Selection. Für die Betrachtung der eigentlichen Angel-Kurve sind diese Karten jedoch nicht erforderlich. Die folgende Wahrscheinlichkeitsberechnung betrachtet daher bewusst nur die grundlegenden Voraussetzungen für die Entwicklung von Giada und einem frühen Angel.\n\nTurn 2 – Giada, Font of Hope"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Giada als Commander ist Turn 2 auf jeden Fall in der Command Zone. Entscheidend ist lediglich, dass bis Turn 2 zwei Länder zur Verfügung stehen, um Giada für ihre Kosten von {1}{W} zu casten.\n\nTurn 3 – der erste zusätzliche Angel"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Wurde bis Turn 3 kein Landdrop verpasst, stehen nun drei Länder zur Verfügung. Diese erzeugen zusammen mit Giadas zusätzlichem weißem Mana insgesamt vier Mana für einen Angel-Spell. Genau hier kommt die hohe frühe Angel-Dichte des Decks zum Tragen. Insgesamt befinden sich "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"14 Engel mit einem Manawert von 2–4"},{"insert":" im Deck:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Youthful Valkyrie"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Metropolis Reformer"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Resplendent Angel"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Righteous Valkyrie"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Angel of Jubilation"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Angelic Field Marshal"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Archangel of Tithes"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Battle Angels of Tyr"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Exemplar of Light"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Firemane Commando"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Gisela, the Broken Blade"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Linvala, Keeper of Silence"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Serra Paragon"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Thraben Watcher"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nEs geht dabei nicht darum, in Turn 3 zwingend einen Angel mit Manawert 4 zu spielen. Auch ein günstigerer Angel kann bereits einen erheblichen Beitrag zum weiteren Boardaufbau leisten (besonders "},{"insert":{"card-link":"Righteous Valkyrie"}},{"insert":"). Offensiv sind "},{"insert":{"card-link":"Gisela, the Broken Blade"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Battle Angels of Tyr"}},{"insert":" die besten Optionen. Letzterer kann wie auch "},{"insert":{"card-link":"Exemplar of Light"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Firemane Commando"}},{"insert":" und für Carddraw sorgen. Ungeschützt werden die Battle Angels allerdings meist nach 1 - 2 Angriffen entfernt, da die Myriad-Kopien ebenfalls von Giada profitieren. Der Zeitpunkt des Einsatzes will daher gut ausgewählt sein. \n\nWie zuverlässig funktioniert die Kurve?"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Diese Strategie besitzt tatsächlich eine hohe Konsistenz. Bei 37 Ländern und 14 relevanten Engeln sieht ein Spieler bis einschließlich Turn 3 insgesamt zehn Karten: sieben Karten auf der Starthand sowie je eine Karte in Turn 1, 2 und 3. Ohne Mulligan liegt die Wahrscheinlichkeit, in diesen zehn Karten sowohl mindestens drei Länder als auch mindestens einen der 14 relevanten Engel zu finden, bei "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"62,0 %"},{"insert":".\nDabei ist wichtig, dass für die tatsächliche Kurve nicht nur drei Länder bis Turn 3 benötigt werden: Zwei Länder müssen bereits bis Turn 2 verfügbar sein, damit Giada ausgespielt werden kann. Unter den zehn bis Turn 3 gesehenen Karten ist diese Bedingung bei mindestens drei vorhandenen Ländern automatisch erfüllt. Ein kostenlose Mulligan (wie er bei mir in der Playgroup praktiziert wird) verbessert die Konsistenz der Kurve erheblich. Unter einer auf diese Entwicklung ausgerichteten Mulligan-Strategie – eine Starthand mit mindestens zwei Ländern und mindestens einem relevanten Angel wird behalten, andere Hände werden einmal kostenlos neu gezogen – steigt die Wahrscheinlichkeit einer vollständigen "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Giada-in-Turn-2-und-Angel-in-Turn-3-Kurve auf rund 76,7 %"},{"insert":". Damit ist die gewünschte Entwicklung unter den zugrunde gelegten Bedingungen in ungefähr "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"drei von vier Spielen"},{"insert":" möglich.\n\nNoch deutlicher wird die Bedeutung der 14 frühen Engel bei einer isolierten Betrachtung: Die Wahrscheinlichkeit, bis Turn 3 überhaupt mindestens einen dieser 14 Engel gesehen zu haben, beträgt ohne Mulligan bereits "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"79,9 %"},{"insert":" und steigt unter der beschriebenen Mulligan-Strategie auf rund "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"90,3 %"},{"insert":". Die Geschwindigkeit des Decks beruht damit nicht allein auf Giada als Commander. Entscheidend ist die Kombination aus einer zuverlässig verfügbaren Zwei-Mana-Commander-Karte, einer hohen Dichte an günstigen Engeln und insgesamt 37 Ländern. Diese Struktur ermöglicht es dem Deck, bereits ab Turn 3 einen relevanten Angel-Body auf das Spielfeld zu bringen und anschließend den durch Giada erzeugten Schneeballeffekt weiter auszubauen.\n\nDie berechneten Werte sind dabei als theoretische Konsistenzwerte zu verstehen. Sie berücksichtigen weder gegnerische Interaktion noch zusätzliche Card-Selection-Effekte oder andere spielentscheidende Faktoren. In einer tatsächlichen Commander-Partie kann die Kurve daher häufiger unterbrochen werden. Umgekehrt können Karten wie "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Land Tax"},{"insert":", "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Sensei's Divining Top"},{"insert":" oder "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Esper Sentinel"},{"insert":" die tatsächliche Konsistenz der Entwicklung weiter erhöhen.\n\n\nFazit"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Stärken"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"\nHohe Angel-Dichte und starke Tribal-Synergien"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Starke Skalierung durch +1/+1-Marken und Lifegain"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Sehr starke Protection des eigenen Boards"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Effizientes Spot Removal"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Sehr starke Mid- und Lategame-Skalierung"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Schwächen"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Das Deck akzeptiert bewusst einige Schwächen zugunsten seines proaktiven Spielplans. Es verfügt weiterhin über relativ wenig "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Stack-Interaktion"},{"insert":" und kann daher insbesondere schnelle Combo-Decks nur eingeschränkt aufhalten, wenn diese ihre entscheidende Sequenz durchführen können. Außerdem ist Giada für die frühe Entwicklung sehr wichtig. Wiederholtes Entfernen des Commanders kann daher die Geschwindigkeit des Decks deutlich reduzieren. Die starke Abhängigkeit vom eigenen Boardstate ist gleichzeitig Stärke und Schwäche: Ein gut geschütztes Board erzeugt enormen Druck, während ein vollständiger Boardverlust trotz der vorhandenen Recursion und des Card Advantage einen erheblichen Rückschlag darstellt.\n\nKurz gesagt:"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Früh mit Giada beschleunigen, einen überlegenen Boardstate aus immer stärker werdenden Engeln entwickeln, diesen durch Card Advantage, Spot Removal und Protection erhalten und den entstandenen Vorteil schließlich über überlegene Combat Steps in einen Sieg umwandeln. \n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Das ist der Kern von Commanding Angels: Nicht das gesamte Spielfeld zu kontrollieren, sondern dafür zu sorgen, dass das eigene Board zur stärksten Position am Tisch wird – und diese Position anschließend nicht mehr aus der Hand zu geben."},{"insert":"\n"}]}
Anthem
Anthem
(CTRL to add secondary)
Buff
Akroma's Will
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
• Creatures you control gain flying, vigilance, and double strike until end of turn.
• Creatures you control gain lifelink, indestructible, and protection from each color until end of turn.
• Creatures you control gain flying, vigilance, and double strike until end of turn.
• Creatures you control gain lifelink, indestructible, and protection from each color until end of turn.
Instant

Steel Seraph
Prototype — 3/3 (You may cast this spell with different mana cost, color, and size. It keeps its abilities and types.)
Flying
At the beginning of combat on your turn, target creature you control gains your choice of flying, vigilance, or lifelink until end of turn.
Flying
At the beginning of combat on your turn, target creature you control gains your choice of flying, vigilance, or lifelink until end of turn.
Creature Artifact - Angel

Buff
(CTRL to add secondary)
Consistency
Consistency
(CTRL to add secondary)
Copy
Copy
(CTRL to add secondary)
Cost Reduction
Herald's Horn
As this artifact enters, choose a creature type.
Creature spells you cast of the chosen type cost less to cast.
At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. If it's a creature card of the chosen type, you may reveal it and put it into your hand.
Creature spells you cast of the chosen type cost less to cast.
At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. If it's a creature card of the chosen type, you may reveal it and put it into your hand.
Artifact

Cost Reduction
(CTRL to add secondary)
Counters
Counters
(CTRL to add secondary)
Draw
Battle Angels of Tyr
Flying, myriad
Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card if that player has more cards in hand than each other player. Then you create a Treasure token if that player controls more lands than each other player. Then you gain 3 life if that player has more life than each other player.
Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card if that player has more cards in hand than each other player. Then you create a Treasure token if that player controls more lands than each other player. Then you gain 3 life if that player has more life than each other player.
Creature - Knight Angel

Draw
(CTRL to add secondary)
Land
Monumental Henge
This land enters tapped unless you control a Plains.
: Add .
, : Look at the top five cards of your library. You may reveal a historic card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
: Add .
, : Look at the top five cards of your library. You may reveal a historic card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
Land

Path of Ancestry
This land enters tapped.
: Add one mana of any color in your commander's color identity. When that mana is spent to cast a creature spell that shares a creature type with your commander, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
: Add one mana of any color in your commander's color identity. When that mana is spent to cast a creature spell that shares a creature type with your commander, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
Land

Urza's Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — This Saga gains ": Add ."
II — This Saga gains ", : Create a 0/0 colorless Construct artifact creature token with 'This token gets +1/+1 for each artifact you control.'"
III — Search your library for an artifact card with mana cost or , put it onto the battlefield, then shuffle.
I — This Saga gains ": Add ."
II — This Saga gains ", : Create a 0/0 colorless Construct artifact creature token with 'This token gets +1/+1 for each artifact you control.'"
III — Search your library for an artifact card with mana cost or , put it onto the battlefield, then shuffle.
Land Enchantment - Saga Urza's

Land
(CTRL to add secondary)
Lifegain
Angel of Destiny
Flying, double strike
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you and that player each gain that much life.
At the beginning of your end step, if you have at least 15 life more than your starting life total, each player this creature attacked this turn loses the game.
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you and that player each gain that much life.
At the beginning of your end step, if you have at least 15 life more than your starting life total, each player this creature attacked this turn loses the game.
Creature - Cleric Angel

Lifegain
(CTRL to add secondary)
Protection
Clever Concealment
Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.)
Any number of target nonland permanents you control phase out. (Treat them and anything attached to them as though they don't exist until your next turn.)
Any number of target nonland permanents you control phase out. (Treat them and anything attached to them as though they don't exist until your next turn.)
Instant

Teferi's Protection
Until your next turn, your life total can't change and you gain protection from everything. All permanents you control phase out. (While they're phased out, they're treated as though they don't exist. They phase in before you untap during your untap step.)
Exile Teferi's Protection.
Exile Teferi's Protection.
Instant

Protection
(CTRL to add secondary)
Ramp
Ramp
(CTRL to add secondary)
Recursion
Serra Paragon
Flying
Once during each of your turns, you may play a land from your graveyard or cast a permanent spell with mana value 3 or less from your graveyard. If you do, it gains "When this permanent is put into a graveyard from the battlefield, exile it and you gain 2 life."
Once during each of your turns, you may play a land from your graveyard or cast a permanent spell with mana value 3 or less from your graveyard. If you do, it gains "When this permanent is put into a graveyard from the battlefield, exile it and you gain 2 life."
Creature - Angel

Recursion
(CTRL to add secondary)
Removal
Removal
(CTRL to add secondary)
Stax
Archangel of Tithes
Flying
As long as this creature is untapped, creatures can't attack you or planeswalkers you control unless their controller pays for each of those creatures.
As long as this creature is attacking, creatures can't block unless their controller pays for each of those creatures.
As long as this creature is untapped, creatures can't attack you or planeswalkers you control unless their controller pays for each of those creatures.
As long as this creature is attacking, creatures can't block unless their controller pays for each of those creatures.
Creature - Angel

Stax
(CTRL to add secondary)
Tokens & Extras
Map
, , Sacrifice this artifact: Target creature you control explores. Activate only as a sorcery. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on that creature, then put the card back or put it into your graveyard.)
Artifact Token - Map

Tokens & Extras
(CTRL to add secondary)
Deck Info
Deck stats
CategoriesQtyOdds
Click charts to focus on cards
Deck extras (0)
Description
{"ops":[{"attributes":{"bold":true},"insert":"Commanding Angels"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Giada, Font of Hope Midrange"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\nStrategie"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Commanding Angels"},{"insert":" ist ein Mono-White Angel-Midrange-Deck mit "},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Giada, Font of Hope"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":" "},{"insert":"als Commander. Das Deck verfolgt einen klaren, proaktiven Gameplan: Es möchte früh einen starken Boardstate entwickeln, diesen durch effiziente Engines und Synergien kontinuierlich ausbauen und den entstandenen Vorteil anschließend durch gezielte Interaktion und starke Protection absichern.\nIm Mittelpunkt steht dabei nicht der Versuch, möglichst schnell eine einzelne übermächtige Karte oder eine Infinite Combo zu etablieren. Stattdessen soll ein "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"dauerhafter und zunehmend asymmetrischer Boardvorteil"},{"insert":" entstehen: Während die eigene Armee aus großen, fliegenden Engeln immer stärker wird, werden gegnerische Bedrohungen gezielt entfernt und wichtige eigene Permanents geschützt.\nDas Deck ist bewusst auf "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"High-Power Casual Commander (Bracket 3–4)"},{"insert":" ausgelegt und ausdrücklich kein cEDH-Deck. Es spielt keine Infinite Combos und verfolgt keinen Lockout-Plan. Seine Stärke entsteht aus der hohen Synergiedichte, der Qualität der einzelnen Karten und der Fähigkeit, einen einmal aufgebauten Boardstate dauerhaft zu erhalten.\nDer zentrale Gameplan lässt sich in vier Schritte unterteilen:\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Mana und Boardpräsenz früh entwickeln."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Mit Giada und einer hohen Angel-Dichte einen immer stärkeren Boardstate aufbauen."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Über Card Advantage, Tutoren und flexible Value-Engines die passenden Tools finden."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Den eigenen Boardstate durch Spot Removal und Protection erhalten und das Spiel über entscheidende Combat Steps beenden."},{"attributes":{"list":"ordered"},"insert":"\n"},{"insert":"\nDas Deck möchte daher nicht das gesamte Spielfeld kontrollieren. Es möchte vielmehr "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"die beste Boardposition am Tisch besitzen und dafür sorgen, dass diese Position erhalten bleibt."},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Angel Tribal und Board Development"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Die hohe Angel-Dichte ist das Fundament des Decks. Die Engel sind dabei nicht bloß große fliegende Kreaturen, sondern übernehmen unterschiedliche Funktionen innerhalb des Gameplans.\nEinige erzeugen Value oder Kartenvorteil, andere verstärken die Armee, liefern Lifegain, schützen das Board oder sorgen für besonders starke Combat Steps.\nBesonders wichtig sind dabei Karten wie:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Archangel of Thune"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Battle Angels of Tyr"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Exemplar of Light"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Lyra Dawnbringer"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Avacyn, Angel of Hope"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Righteous Valkyrie"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Sigarda's Vanguard"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Giada, Font of Hope – Die zentrale Engine"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Giada erfüllt zwei fundamentale Aufgaben im Deck.\nZum einen erzeugt sie "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"ein zusätzliches weißes Mana"},{"insert":", das ausschließlich zum Wirken von "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Angel-Spells"},{"insert":" verwendet werden kann. Somit ist unser Commander auch ein Mana-Dork, der aber aufgrund der Vigilance-Eigenschaft auch noch angreifen kann, um dann in der 2. Mainphase für ein weißes Mana zu tappen.\nZum anderen sorgt Giada dafür, dass "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"jeder Engel, der unter unserer Kontrolle ins Spiel kommt"},{"insert":", eine Anzahl an +1/+1-Marken in Höhe der Anzahl der Engel erhält, die sich zu diesem Zeitpunkt bereits unter unserer Kontrolle im Spiel befinden.\n\nDadurch entsteht ein natürlicher Schneeballeffekt:\n\nfrühe Engel erhöhen die Größe später gespielter Engel,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"jeder weitere Engel kommt dadurch zunehmend größer ins Spiel,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"auch kleinere Engel können dadurch langfristig zu relevanten Bedrohungen werden,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nGiada ist damit gleichzeitig "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Mana-Beschleunigung und Board-Scaling-Engine"},{"insert":" und bildet den zentralen Beschleuniger des gesamten Decks.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Mana Acceleration und Cost Reduction"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Engel sind mächtige, aber häufig teure Kreaturen. Das Deck kompensiert dies durch m Mana-Beschleunigung und Kostenreduktion.\nZu den wichtigsten Karten gehören:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Sol Ring"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Arcane Signet"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Pearl Medallion"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Herald of War"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Starnheim Aspirant"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Urza's Incubator"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Herald's Horn"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Nykthos, Shrine to Nyx"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Sword of the Animist"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Urza's Saga"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nZusammen mit Giadas zusätzlichem Mana ermöglichen diese Karten, die normalerweise hohen Manakosten der Engel deutlich früher zu überwinden.\n\nBesonders interessant ist dabei "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Urza's Saga"},{"insert":". Sie verfügt in diesem Deck über drei besonders relevante Artefaktziele: "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Sol Ring, Sensei's Divining Top und Commander's Plate"},{"insert":". In der Praxis ist "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Sol Ring"},{"insert":" häufig das wichtigste Ziel. Erreicht Urza's Saga ihre dritte Lore-Counter-Stufe, wird ihre letzte Fähigkeit ausgelöst und sie wird anschließend geopfert. Da sie bis zur Verrechnung dieser Fähigkeit noch ein Land ist, kann sie in diesem Zug zunächst für "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"{C}"},{"insert":" getappt werden. Anschließend wird die Saga geopfert und das gewünschte Artefakt – typischerweise Sol Ring – aus dem Deck ins Spiel gebracht. Damit liefert Urza's Saga in diesem entscheidenden Zug nicht nur das gesuchte Artefakt, sondern kann zuvor noch selbst Mana erzeugen. In Kombination mit Sol Ring entsteht dadurch ein besonders starker temporärer Manaschub, der gerade in einem Deck mit vielen teuren Engeln relevant ist.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"+1/+1-Marken und Lifegain – miteinander verbundene Subthemes"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Norn's Choirmaster"}},{"insert":" lässt uns beim Wirken oder Angreifen mit unseren Commander proliferieren und kann damit Giadas bereits verteilte +1/+1-Marken weiter verstärken. "},{"insert":{"card-link":"Abandoned Air Temple"}},{"insert":" bietet im Lategame einen Manasink und kann +1/+1-Marken auf unsere Kreaturen verteilen.\nGiada bringt neue Engel bereits mit +1/+1-Marken ins Spiel, während "},{"insert":{"card-link":"Archangel of Thune"}},{"insert":" Lifegain in zusätzliche +1/+1-Marken für die gesamte Armee umwandelt.\n"},{"insert":{"card-link":"Exemplar of Light"}},{"insert":" verbindet diese Mechanik zusätzlich mit Card Advantage: Sobald ein oder mehrere +1/+1-Marken auf Exemplar of Light gelegt werden, kann sie einmal pro Zug eine Karte ziehen (auch die durch Giada beim Eintritt in das Spiel erzeugte Marke!).\nKarten wie "},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Authority of the Consuls"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":", "},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Lyra Dawnbringer"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":", "},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Righteous Valkyrie"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":", "},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Steel Seraph"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":", "},{"insert":{"card-link":"Resplendent Angel"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Exemplar of Light"}},{"insert":" unterstützen diesen Plan zusätzlich.\nLifegain erfüllt in Kombination mit diesen Karten mehrere Funktionen gleichzeitig:\n\nerhöht die eigene Widerstandsfähigkeit,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"aktiviert Lifegain-basierte Synergien,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"erzeugt zusätzlichen Kartenvorteil,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"produziert über "},{"insert":{"card-link":"Resplendent Angel"}},{"insert":" weitere Boardpräsenz,"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"und kann über "},{"insert":{"card-link":"Archangel of Thune"}},{"insert":" den gesamten Boardstate skalieren."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nDarüber hinaus erlaubt der hohe Lifegain-Anteil dem Deck, kleinere gegnerische Angriffe teilweise zu ignorieren. Der dabei erlittene Schaden kann häufig durch den eigenen Lifegain ausgeglichen oder sogar übertroffen werden.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Card Advantage und Konsistenz"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Da Mono-White traditionell weniger Möglichkeiten für klassischen Kartennachschub besitzt, investiert das Deck bewusst stark in kontinuierlichen "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Card Advantage und bessere Draw-Qualität"},{"insert":".\nWichtige Engines sind:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Esper Sentinel"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Mangara, the Diplomat"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Trouble in Pairs"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Battle Angels of Tyr"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Firemane Commando"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Scroll Rack"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Sensei's Divining Top"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Herald's Horn"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Chronicle of Victory"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Court of Grace"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"The Arkenstone // Seek the Heart"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nDabei spielen "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Trouble in Pairs, Court of Grace und The Arkenstone"},{"insert":" eine besonders wichtige Rolle.\n\n"},{"insert":{"card-link":"Trouble in Pairs"}},{"insert":" \nTrouble in Pairs ist die wohl beste Karte im Deck für Carddraw. Besonders im Midgame wird eigentlich in jedem Zug der Gegner mindestens eine der drei Bedingungen erfüllt: meistens wird eine weitere Karte gezogen oder ein zweiter Spell gecastet, gerade bei Token-Decks ist aber auch ein Angriff mit mehreren Kreaturen nicht ungewöhnlich. \n\n"},{"insert":{"card-link":"Court of Grace"}},{"insert":" \nCourt of Grace soll vor allem den "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Monarch-Mechanismus"},{"insert":" als dauerhafte Card-Advantage-Engine nutzen. Da das Deck typischerweise einen überlegenen Kreaturen-Boardstate aufbauen möchte, kann es den Monarch häufig zuverlässig verteidigen. Bleibt der Monarch bis zur eigenen Upkeep erhalten, erzeugt Court of Grace zusätzlich einen "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"4/4 Angel-Token"},{"insert":". Dieser Token passt besonders gut in das Deck, da Giada ihn mit zusätzlichen +1/+1-Marken ausstattet. Court of Grace verbindet damit "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Kartenvorteil und kontinuierliche Boardentwicklung"},{"insert":" und profitiert gleichzeitig unmittelbar von Giadas Angel-Synergie.\n\n"},{"insert":{"card-link":"The Arkenstone // Seek the Heart"}},{"insert":" \nThe Arkenstone übernimmt mehrere Funktionen gleichzeitig. Der permanente Effekt verstärkt die eigene Kreaturenarmee mit "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"+1/+1"},{"insert":". Gleichzeitig erzeugt The Arkenstone am Ende des eigenen Zuges zusätzlichen Kartenvorteil. Ebenfalls praktisch ist das Adventure "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Seek the Heart"},{"insert":": Es ermöglicht, gezielt eine legendäre Kreatur aus dem Deck zu finden. Dadurch wird The Arkenstone zu einer flexiblen Toolbox:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Gisela, the Broken Blade"}},{"insert":" liefert eine effiziente fliegende First-Strike-/Lifelink-Bedrohung."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Lyra Dawnbringer"}},{"insert":" verstärkt die gesamte Angel-Armee und verbessert den Lifegain-Plan."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Avacyn, Angel of Hope"}},{"insert":" schützt den bereits aufgebauten Boardstate."},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nDiese drei Karten erfüllen unterschiedliche Aufgaben, sodass Seek the Heart je nach Spielsituation das passende Werkzeug finden kann. Da sich diese drei starken Legendary Angels nur selten gleichzeitig auf dem Spielfeld befinden, besteht in vielen Spielsituationen ein sinnvolles Ziel für Seek the Heart. The Arkenstone vereint damit "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Anthem, Card Advantage und Toolbox-Funktionalität"},{"insert":" in einer Karte.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Protection – Den Boardvorteil bewahren"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Eine zentrale Weiterentwicklung des Decks ist die bewusste Entscheidung, den eigenen Boardstate und die bereits investierten Ressourcen zu "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"erhalten"},{"insert":".\nDafür verfügt das Deck über ein umfangreiches Protection-Paket:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Teferi's Protection"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Clever Concealment"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Flawless Maneuver"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Boromir, Warden of the Tower"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Mother of Runes"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Lightning Greaves"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Commander's Plate"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Selfless Spirit"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Avacyn, Angel of Hope"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Serra's Emissary"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Grand Abolisher"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nWährend Teferi's Protection, Clever Concealment und Flawless Maneuver den gesamten Boardstate vor massiven Antworten bewahren können, schützen "},{"insert":{"card-link":"Mother of Runes"}},{"insert":", "},{"insert":{"card-link":"Lightning Greaves"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Commander's Plate"}},{"insert":" einzelne Schlüssel-Kreaturen. "},{"insert":{"card-link":"Avacyn, Angel of Hope"}},{"insert":" stellt dabei die stärkste langfristige Form des Board-Schutzes dar: Sobald sie im Spiel ist, erhalten die eigenen Permanents Indestructible und werden dadurch erheblich schwerer zu beantworten.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Spot Removal statt Boardwipes"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Diese Philosophie prägt auch die Interaktion des Decks. Statt das gesamte Spielfeld regelmäßig zurückzusetzen, konzentriert sich das Deck auf "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"gezieltes permanentes Removal"},{"insert":":\n\n"},{"insert":{"card-link":"Swords to Plowshares"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Path to Exile"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Generous Gift"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Get Lost"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Stroke of Midnight"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nDamit können problematische Permanents beseitigt werden, ohne den eigenen aufgebauten Boardstate zu gefährden. Das Deck ist daher kein Control-Deck. Es versucht nicht, jede gegnerische Aktion zu beantworten. Stattdessen werden diejenigen Bedrohungen entfernt, die den eigenen Gameplan tatsächlich gefährden.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Utility und Toolbox"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Neben der Angel-Synergie verfügt das Deck über eine Reihe von Karten, die bestimmte Spielsituationen gezielt abdecken:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Angel of Jubilation"}},{"insert":" gegen bestimmte Sacrifice- und Opferstrategien"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Linvala, Keeper of Silence"}},{"insert":" gegen aktivierte Fähigkeiten gegnerischer Kreaturen"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Grand Abolisher"}},{"insert":" zur Absicherung des eigenen Zuges und insbesondere wichtiger Angriffe"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Kor Haven"}},{"insert":" als defensive Utility gegen einzelne große Angreifer"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Urza's Saga"}},{"insert":" als Artifact-Toolbox"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Monumental Henge"}},{"insert":" als Lategame-Konsistenzwerkzeug"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Emeria, the Sky Ruin"}},{"insert":" für langfristige Recursion"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Serra Paragon"}},{"insert":" für zusätzliche Wiederverwendung wichtiger Permanents"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Cavern of Souls"}},{"insert":" zum Absichern zentraler Engel vor Counterspells"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Finisher und Game-Ending Threats"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Das Deck benötigt keine einzelne Combo, um Spiele zu beenden. Stattdessen entsteht die eigentliche Bedrohung aus der Kombination vieler synergierender Engel und Verstärkungseffekte:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Akroma's Memorial"}},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Akroma's Will"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Sigarda's Vanguard"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Chronicle of Victory"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Archangel of Thune"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Lyra Dawnbringer"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Angel of Destiny"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Akroma's Memorial"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Akroma's Will"}},{"insert":" können einen bereits starken Boardstate in einen unmittelbar tödlichen Angriff verwandeln. "},{"insert":{"card-link":"Sigarda's Vanguard"}},{"insert":" kann durch Double Strike die Schadensausbeute eines Combat Steps massiv erhöhen, während "},{"insert":{"card-link":"Chronicle of Victory"}},{"insert":" dafür sorgt, dass die enorme Power der Engel nicht einfach an kleinen Blockern hängen bleibt. "},{"insert":{"card-link":"Archangel of Thune"}},{"insert":" verfolgt einen anderen Ansatz: Er verwandelt kontinuierlichen Lifegain in einen immer größeren Boardstate.\n\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":{"card-link":"Angel of Destiny"}},{"attributes":{"bold":true},"insert":" – alternative Wincon"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Angel of Destiny"},{"insert":" ist durch den Attack Trigger mit der Bedinung von mindestens 55 Leben - die das Deck meistens recht einfach erfüllen kann - eine echte alternative Wincon innerhalb des normalen Gameplans.\n\nDer häufigste Weg zum Sieg bleibt jedoch der klassische:\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Board aufbauen → Board schützen → entscheidenden Angriff durchführen."},{"insert":"\n\nDie typischen ersten drei Turns "},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"Wahrscheinlichkeiten und Konsistenz"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Das Deck ist bewusst so konstruiert, dass es bereits in den ersten Zügen einen starken Boardstate aufbauen kann. Die zentrale Entwicklung beginnt dabei idealerweise mit "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Giada, Font of Hope"},{"insert":" in Turn 2 und einem weiteren Angel in Turn 3.\n\nTurn 1"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Der erste Zug ist vergleichsweise flexibel. Wenn ein sinnvoller 1-Drop verfügbar ist, kann dieser ausgespielt werden. Besonders interessant sind dabei "},{"insert":{"card-link":"Land Tax"}},{"insert":", "},{"insert":{"card-link":"Sensei's Divining Top"}},{"insert":", "},{"insert":{"card-link":"Authority of the Consuls"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Esper Sentinel"}},{"insert":". Diese Karten verbessern entweder die zukünftige Ressourcenlage, die Qualität der eigenen Draws oder sorgen für zusätzlichen Kartenvorteil bzw. Card Selection. Für die Betrachtung der eigentlichen Angel-Kurve sind diese Karten jedoch nicht erforderlich. Die folgende Wahrscheinlichkeitsberechnung betrachtet daher bewusst nur die grundlegenden Voraussetzungen für die Entwicklung von Giada und einem frühen Angel.\n\nTurn 2 – Giada, Font of Hope"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Giada als Commander ist Turn 2 auf jeden Fall in der Command Zone. Entscheidend ist lediglich, dass bis Turn 2 zwei Länder zur Verfügung stehen, um Giada für ihre Kosten von {1}{W} zu casten.\n\nTurn 3 – der erste zusätzliche Angel"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Wurde bis Turn 3 kein Landdrop verpasst, stehen nun drei Länder zur Verfügung. Diese erzeugen zusammen mit Giadas zusätzlichem weißem Mana insgesamt vier Mana für einen Angel-Spell. Genau hier kommt die hohe frühe Angel-Dichte des Decks zum Tragen. Insgesamt befinden sich "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"14 Engel mit einem Manawert von 2–4"},{"insert":" im Deck:\n\n"},{"insert":{"card-link":"Youthful Valkyrie"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Metropolis Reformer"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Resplendent Angel"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Righteous Valkyrie"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Angel of Jubilation"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Angelic Field Marshal"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Archangel of Tithes"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Battle Angels of Tyr"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Exemplar of Light"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Firemane Commando"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Gisela, the Broken Blade"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Linvala, Keeper of Silence"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Serra Paragon"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":{"card-link":"Thraben Watcher"}},{"insert":" "},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\nEs geht dabei nicht darum, in Turn 3 zwingend einen Angel mit Manawert 4 zu spielen. Auch ein günstigerer Angel kann bereits einen erheblichen Beitrag zum weiteren Boardaufbau leisten (besonders "},{"insert":{"card-link":"Righteous Valkyrie"}},{"insert":"). Offensiv sind "},{"insert":{"card-link":"Gisela, the Broken Blade"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Battle Angels of Tyr"}},{"insert":" die besten Optionen. Letzterer kann wie auch "},{"insert":{"card-link":"Exemplar of Light"}},{"insert":" und "},{"insert":{"card-link":"Firemane Commando"}},{"insert":" und für Carddraw sorgen. Ungeschützt werden die Battle Angels allerdings meist nach 1 - 2 Angriffen entfernt, da die Myriad-Kopien ebenfalls von Giada profitieren. Der Zeitpunkt des Einsatzes will daher gut ausgewählt sein. \n\nWie zuverlässig funktioniert die Kurve?"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Diese Strategie besitzt tatsächlich eine hohe Konsistenz. Bei 37 Ländern und 14 relevanten Engeln sieht ein Spieler bis einschließlich Turn 3 insgesamt zehn Karten: sieben Karten auf der Starthand sowie je eine Karte in Turn 1, 2 und 3. Ohne Mulligan liegt die Wahrscheinlichkeit, in diesen zehn Karten sowohl mindestens drei Länder als auch mindestens einen der 14 relevanten Engel zu finden, bei "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"62,0 %"},{"insert":".\nDabei ist wichtig, dass für die tatsächliche Kurve nicht nur drei Länder bis Turn 3 benötigt werden: Zwei Länder müssen bereits bis Turn 2 verfügbar sein, damit Giada ausgespielt werden kann. Unter den zehn bis Turn 3 gesehenen Karten ist diese Bedingung bei mindestens drei vorhandenen Ländern automatisch erfüllt. Ein kostenlose Mulligan (wie er bei mir in der Playgroup praktiziert wird) verbessert die Konsistenz der Kurve erheblich. Unter einer auf diese Entwicklung ausgerichteten Mulligan-Strategie – eine Starthand mit mindestens zwei Ländern und mindestens einem relevanten Angel wird behalten, andere Hände werden einmal kostenlos neu gezogen – steigt die Wahrscheinlichkeit einer vollständigen "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Giada-in-Turn-2-und-Angel-in-Turn-3-Kurve auf rund 76,7 %"},{"insert":". Damit ist die gewünschte Entwicklung unter den zugrunde gelegten Bedingungen in ungefähr "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"drei von vier Spielen"},{"insert":" möglich.\n\nNoch deutlicher wird die Bedeutung der 14 frühen Engel bei einer isolierten Betrachtung: Die Wahrscheinlichkeit, bis Turn 3 überhaupt mindestens einen dieser 14 Engel gesehen zu haben, beträgt ohne Mulligan bereits "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"79,9 %"},{"insert":" und steigt unter der beschriebenen Mulligan-Strategie auf rund "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"90,3 %"},{"insert":". Die Geschwindigkeit des Decks beruht damit nicht allein auf Giada als Commander. Entscheidend ist die Kombination aus einer zuverlässig verfügbaren Zwei-Mana-Commander-Karte, einer hohen Dichte an günstigen Engeln und insgesamt 37 Ländern. Diese Struktur ermöglicht es dem Deck, bereits ab Turn 3 einen relevanten Angel-Body auf das Spielfeld zu bringen und anschließend den durch Giada erzeugten Schneeballeffekt weiter auszubauen.\n\nDie berechneten Werte sind dabei als theoretische Konsistenzwerte zu verstehen. Sie berücksichtigen weder gegnerische Interaktion noch zusätzliche Card-Selection-Effekte oder andere spielentscheidende Faktoren. In einer tatsächlichen Commander-Partie kann die Kurve daher häufiger unterbrochen werden. Umgekehrt können Karten wie "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Land Tax"},{"insert":", "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Sensei's Divining Top"},{"insert":" oder "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Esper Sentinel"},{"insert":" die tatsächliche Konsistenz der Entwicklung weiter erhöhen.\n\n\nFazit"},{"attributes":{"header":2},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Stärken"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"\nHohe Angel-Dichte und starke Tribal-Synergien"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Starke Skalierung durch +1/+1-Marken und Lifegain"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Sehr starke Protection des eigenen Boards"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Effizientes Spot Removal"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"Sehr starke Mid- und Lategame-Skalierung"},{"attributes":{"list":"bullet"},"insert":"\n"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Schwächen"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Das Deck akzeptiert bewusst einige Schwächen zugunsten seines proaktiven Spielplans. Es verfügt weiterhin über relativ wenig "},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Stack-Interaktion"},{"insert":" und kann daher insbesondere schnelle Combo-Decks nur eingeschränkt aufhalten, wenn diese ihre entscheidende Sequenz durchführen können. Außerdem ist Giada für die frühe Entwicklung sehr wichtig. Wiederholtes Entfernen des Commanders kann daher die Geschwindigkeit des Decks deutlich reduzieren. Die starke Abhängigkeit vom eigenen Boardstate ist gleichzeitig Stärke und Schwäche: Ein gut geschütztes Board erzeugt enormen Druck, während ein vollständiger Boardverlust trotz der vorhandenen Recursion und des Card Advantage einen erheblichen Rückschlag darstellt.\n\nKurz gesagt:"},{"attributes":{"header":3},"insert":"\n"},{"insert":"Früh mit Giada beschleunigen, einen überlegenen Boardstate aus immer stärker werdenden Engeln entwickeln, diesen durch Card Advantage, Spot Removal und Protection erhalten und den entstandenen Vorteil schließlich über überlegene Combat Steps in einen Sieg umwandeln. \n"},{"attributes":{"bold":true},"insert":"Das ist der Kern von Commanding Angels: Nicht das gesamte Spielfeld zu kontrollieren, sondern dafür zu sorgen, dass das eigene Board zur stärksten Position am Tisch wird – und diese Position anschließend nicht mehr aus der Hand zu geben."},{"insert":"\n"}]}





































































